4.7.1 Un objet javascript: Date

Voici le premier exemple d'un objet en javascript. On crée cet objet de la manière suivante:

4.7.2 Les méthodes de l'objet Date

Chaque objet possède des méthodes qui permettent de le manipuler. Voici par exemple des méthodes permettant d'extraire des nombres de l'objet Date:

La méthode getFullYear()

extrait l'année, par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
annee = maintenant.getFullYear();
alert(annee);
</script>
....

La méthode getMonth()

extrait le mois (0 = janvier), par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
mois = maintenant.getMonth();
alert(mois);
</script>
....

La méthode getDate()

extrait le jour du mois, par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
jour = maintenant.getDate();
alert(jour);
</script>
....

La méthode getDay()

extrait le jour de la semaine (0 = dimanche), par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
jour = maintenant.getDay();
alert(jour);
</script>
....

La méthode getHours()

extrait l'heure , par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
heure = maintenant.getHours();
alert(heure);
</script>
....

La méthode getMinutes()

extrait les minutes , par →exemple :

....
<script>
maintenant = new Date();
minutes = maintenant.getMinutes();
alert(minutes);
</script>
....

La méthode getSeconds()

extrait les secondes , par →exemple:

....
<script>
maintenant = new Date();
secondes = maintenant.getSeconds();
alert(secondes);
</script>
....

La méthode getTime()

extrait le nombre de millisecondes depuis le 1. janvier 1970, 0:00:00 , jusqu'à la date indiquée, par →exemple:

....
<script>
alors = new Date(2020, 0, 1, 13, 5, 34);
time = alors.getTime();
alert(time);
</script>
....

4.7.3 Les pauses

La méthode setTimeout("f()",nombre) attend nombre millisecondes, puis exécute la fonction f(), par →exemple:

<head>
...............
<script>
function action()
{

alert("Après 3 secondes, je vous dis: hello")
}
function del()
{
setTimeout("action()",3000);
}
</script>
...............
</head>
<body>
<input type="button" value="Start" onClick="del()">
</body>

4.7.4 La récursion: Construire un compteur

Si la méthode setTimeout("f()",nombre) est incluse à la fin de la fonction f(), celle-ci sera continuellement de nouveau appelée ( ce qu'on désigne par récursivité). Voici par →exemple un compteur construit de cette façon:

<head>
...............
<script>
c=0;
function count()
{

document.getElementById("timer").value=c;
c=c+1;
setTimeout("count()",1000);
}
</script>
...............
</head>
<body>
<input type="text" id="timer">
<input type="button" value="Start" onClick="count()">
</body>

4.7.5 Donald avance tout seul

Rappelez-vous Donald! Avec la récursion, le →voici qui a appris à avancer tout seul!

4.7.6 Exercice: Construire une montre digitale

En utilisant la récursion, construire une montre digitale donnant dans des champs de texte séparés: le jour du mois, le mois, l'année, l'heure, les minutes et les secondes. Les champs de texte seront alignés et vous incorporerez dans la balise <input> l'attribut style="width:...px" pour régler leur largeur

4.7.7 Exercice: Déterminez votre âge actuel

Imaginer un fichier qui donne, en cliquant sur un bouton, votre âge à ce moment en millisecondes, puis perfectionnez le fichier pour avoir l'âge en années, mois, jours, heures, minutes et secondes (voir références: →calculs javascript)