Cours
3. Images
3.3. Enregistrement des images
3.3.1. Format d'une image
Les fichiers images ont des modes différents pour représenter toutes les informations concernant une image. On dit que le format de l'image peut varier. Le format se reconnaît à l'extension des URI images. Si vous ne voyez pas cette extension, il faut cliquer sur Démarrer-Panneau de configuration-Options des dossiers, puis décocher la case :

Les formats principaux sont les suivants:
- BMP(extension .bmp)
Sa structure étant élémentaire, on peut choisir un codage de 1 (économe en mémoire) à 24 bits par pixel - GIF(extension .gif)
Ce format très courant sur le Web occupe peu de place en mémoire parce qu'il ne connaît que 256 nuances de couleurs. GIF gère la transparence et les images animées (voir après). - JPG(extension .jpg)
C'est un format donnant de bons résultats pour la photographie, il permet de réduire la place en mémoire en codant des pixels successifs identiques de manière plus économe. - PNG(extension .png)
Il se veut le remplaçant de GIF . Il gère la transparence , il lui manque l'animation. - TIF(extension .tif)
C'est un format avide de mémoire utilisé en haute résolution.
3.3.2. Compression d'une image
De nombreux formats (BMP, TIFF, JPEG..) permettent une compression plus ou moins importante de la place occupée par une image sur le disque dur. En général, le nombre de pixels sur l'écran ne change pas par suite d'une compression, mais des pixels voisins de couleur approximativement égales sont traités comme égaux. Au lieu par exemple d'enregistrer (R=bits occupés par pixel rouge) la séquence RRRRRRRRR, on enregistre alors 9R, ce qui réduit considérablement la place en mémoire! Sur l'écran l'oeil ne peut souvent pas voir la différence, mais sur l'imprimante les conséquences peuvent se révéler dramatiques. Exemple:

3.3.3. Réduction de la taille d'une image
Les →programmes de traitement des images permettent de réduire la taille d'une image. Cela revient à diminuer le nombre de pixels par unité de longueur (dpi). Si 72 pixels décrivent 1'' de l'image physique (dpi normal pour images portées sur l'écran), l'image sera évidemment plus petite et partant moins précise sur l'écran que si 600 pixels décrivent 1'' de l'image physique. La place occupée en mémoire sera aussi réduite dans ce cas d'un facteur (72/600)2 = 0,0144